Le concept
Construire un système graphique ludique
autour d’un répertoire de formes évoquant
les axes de transformation en cours.
Donner à voir les liens entre les contenus
et accompagner la lecture avec différents
niveaux d’information. Penser aux
différents types de lecteurs en créant
une maquette dynamique, joyeuse
et fluide à parcourir.